米勒定理
theorem
直线外两定点 (同侧)与直线 上动点 ,求 最大值——最优 是过 与 相切之圆与 的切点。
米勒定理(Miller's Theorem)——经典"最大视角"问题的标准解。
通用公式
经典模型
- 动点 :在直线 上
- 定点 : 同侧的两定点
- 关键约束: 必须在 同侧;异侧时无极大值(连 与 的交点处视角已为 ,本质退化)
历史上由德国数学家 Johannes Müller(拉丁化为 Regiomontanus,1471 年)提出,是文献中最早的极值几何题之一。
结论
作过 两点并与直线 相切的圆 ——这样的圆有两个,取与 同侧的那个。设切点为 。则 即为最大视角,且
切点位置由 [[power-of-a-point]] 算出:若 与直线 交于点 ( 延长线与 的交点),则

证明(同弧圆周角 + 三角形外角)
取 上任意一个非切点 (与 不同),要证 。
第一步:构造割点。 直线 与圆 的另一交点记为 ( 与圆相切于 ,所以 与圆只有一个公共点;过 作过 的直线必再与圆相交于第二点)。
第二步:同弧圆周角相等。 在 中, 与 所张的弦 的圆周角相同( 都在 上、且与 同侧)。由 同弧所对圆周角相等 / 直径所对为直角:
第三步:三角形外角不等式。 在 中, 是顶点 处的外角( 共线、 在 与 之间或 在 与 之间,取决于配置;两种情形下用外角不等式 三角形外角大于任一不相邻内角 得相同结论):
第四步:拼起来。
由 任意, 给出唯一最大视角。

几何直观
把"动点 看 的视角"看成" 在过 的某个圆上时圆周角"。视角越大 ⇔ 该圆半径越小 ⇔ 圆越往 方向"靠"。当圆恰好与 相切时再"靠"就要穿过 ,再大视角对应的圆与 不相交——所以切圆给出的视角是上确界,且在切点处取到。
何时用 / 识别口诀
- 题目里出现"在某条直线上找点 ,使从 看某两个定点的夹角最大" → 米勒定理
- 题目里出现"地基线 + 两个观察点(如雕塑底/顶)求最佳观察位置" → 米勒定理的实际版本
- 注意区别:若 在 异侧则无极大值(连 与 的交点处视角为 ,本质退化)
- 若动点 在圆上而非直线上,仍是同弧圆周角问题,但不再走米勒构造——直接用 同弧所对圆周角相等 / 直径所对为直角 比较
应用题
待补充。
关联
- 同弧所对圆周角相等 / 直径所对为直角 —— 同弧圆周角相等,证明的核心
- 三角形外角大于任一不相邻内角 —— 三角形外角不等式
- [[power-of-a-point]] —— 切点位置
- 隐圆 —— "定边定角看圆"的更一般模型